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Progetto Assimil

La società di social management Solone srl cerca vignettisti (in ogni stile) per la realizzazione di disegni a tema «Imparare le lingue straniere». A parte il vincitore, verranno selezionati i migliori allo scopo di commissionare loro con regolarità vignette retribuite. Ha deciso così di lanciare un concorso apposito sulla rivista «Scuola di Fumetto». Ecco di seguito il regolamento! Scadenza: 31 dicembre 2020 Dove inviare le opere: info@scuoladifumetto.it Partecipazione: gratuita Formato files:  – jpg o png (se immagine), mp4 (se video) – da 200 a 300 dpi di risoluzione – formato quadrato (l’ideale è 1080×1080 pixel) o formato Instagram stories (1080×1920 pixel) – non inviare email di peso superiore ai 5 mega, verranno scartate automaticamente. Descrizione: La società Solone srl – casa editrice della rivista «Scuola di Fumetto» – cerca dei disegni o delle vignette che possano essere usate sui social di Assimil per parlare delle lingue straniere e dell’apprendimento delle stesse. Il tono potrà essere di qualunque tipo: divertente, serio, romantico, noir, didascalico, ecc. Le vignette potranno essere singole (per singolo post) oppure multiple (per carosello), o ancora multiple per più post separati In caso di vignette multiple per carosello, esse potranno essere ciascuna autoconclusiva oppure potranno sviluppare una storia, un fumetto (nel numero massimo di 8 vignette tra di esse collegate). È possibile anche inviare dei brevi video, di non oltre un minuto. Nel caso di invio di video, si prega di non allegarli alla email poiché sono “pesanti”, ma di inserire un link (Dropbox o WeTransfer) dal quale scaricarli. L’invio delle opere implica l’accettazione a farle pubblicare sia su questa rivista nei numeri successivi sia sui social della rivista sia sui social di Assimil a titolo assolutamente gratuito. Soltanto il vincitore riceverà un premio in denaro. Cosa spedire: – le opere – i propri dati: nome, cognome, indirizzo di residenza, telefono, email, eventuale link alle proprie pagine Instagram  – la dicitura, scritta nella mail: «Io sottoscritto (Nome e Cognome) autorizzo Solone srl e Assimil Italia sas a pubblicare le opere allegate a titolo assolutamente gratuito sia sulla rivista «Scuola di Fumetto» sia sui suoi social e sui social di Assimil». Cosa si vince:  200,00 euro per il vincitore del concorso. Ci riserviamo di premiare ad exaequo più di un partecipante. In tal caso il premio verrà diviso in parti uguali. Attenzione: Tutti i partecipanti dovranno pubblicare tramite post sui propri social ogni vignetta che invieranno via email per partecipare al concorso. In questi post bisognerà inserire gli hashtag: #assimil #scuoladifumetto Bisognerà altresì taggare: @assimilitalia18 @scuoladifumettorivista Facoltativamente i partecipanti potranno anche realizzare dei post, con quei tag e quegli hashtag, per mostrare il processo di realizzazione delle opere, o loro stessi al lavoro.  La rivista «Scuola di Fumetto» e Assimil cercheranno quando possibile di condividere come stories su Instagram molti dei post in cui verranno taggati. Offerte di lavoro: Solone srl – casa editrice della rivista «Scuola di Fumetto» – cerca giovani artisti ai quali commissionare in futuro alcune delle creatività dei numerosi brand italiani di cui gestisce i social network. È l’occasione per farvi notare!

Due numeri gratis online per sopravvivere alla quarantena!

Cari lettori, in queste ore difficili purtroppo c’è molto poco che una rivista di fumetto possa fare per dare un mano. Questo certamente non significa che non debba fare niente di niente. Se ognuno di noi desse quel poco che può certamente riusciremmo a superare questo marzo da incubo riscoprendo almeno insieme la gioia del donare. Così abbiamo pensato di rendere disponibili online gratuitamente i primi due numeri della nuova gestione della rivista, ossia i numeri 111 e 112. Fino al 10 maggio potrete scaricare il pdf del numero 111 cliccando qui. Lo stesso vale per il numero 112, cliccando qui. Dentro vi troverete gli inizi delle nostre migliori rubriche! Potrete scoprire come funziona veramente il mondo editoriale: come fa un editore a decidere cosa pubblicare e cosa no, come funziona la distribuzione in fumetteria e quella in libreria di varia, quali sono le percentuali che vanno all’editore, cosa sono le promozioni librarie, concretamente come si produce un libro (compreso il lato anagrafico, l’isbn, la comunicazione ai database librari ecc). Potrete leggere insieme a noi la vera legge sul diritto d’autore attualmente in vigore in Italia e scoprire quali sono le giuste percentuali di diritto d’autore che un editore può proporvi, quanto può durare al massimo un contratto, quali sono gli errorini che rendono nullo un contratto editoriale. Insomma, se vi fa piacere passare un po’ di tempo scoprendo i retroscena della Nona Arte, sapete dove cliccare! La rivista «Scuola di Fumetto» viene diffusa ogni tre mesi (a gennaio, aprile, luglio e ottobre) in 10.000 copie in tutte le maggiori edicole italiane ed è da quasi 20 anni al fianco di tutti gli autori esordienti. È anche possibile abbonarsi, qualora la vostra edicola proprio non lo riceva! Non dimenticate di iscrivervi alla nostra newsletter in basso a destra nella nostra home page!

Concorso Residenza Artistica

«Scuola di Fumetto» e Edizioni NPE in collaborazione con la SIAE indice il concorso «Graphic Novel», un progetto di residenza artistica. Vogliamo realizzare un percorso formativo-creativo per dar luogo a un’opera collettiva: un graphic novel creato da 8 giovani artisti con la supervisione di 3 grandi maestri del fumetto internazionale: Ivo Milazzo, Miguel Angel Martin, Alessandro Di Virgilio. Con la partecipazione di Nicola Pesce. Questo gruppo di 8 ragazzi vivrà e creerà per 14 giorni nella meravigliosa cornice di Villa Acernaia: una grande tenuta in montagna di oltre 1000 mq, con arredi di lusso, 2 camini, 3 saloni, 16 camere da letto e un bosco privato. Un luogo idilliaco per isolarsi e creare un volume che infine verrà pubblicato dalla casa editrice e sarà distribuito in tutte le librerie italiane. Gli 8 giovani artisti riunitisi nella Villa Acernaia dovranno sceneggiare, effettuare gli studi dei personaggi ed infine iniziare a disegnare – con la supervisione ed il consiglio dei 3 maestri – un graphic novel dalle 64 alle 80 pagine/tavole. Questo volume verrà poi pubblicato da Edizioni NPE, e verrà distribuito in tutte le librerie italiane, comprese Feltrinelli, Mondadori, librerie indipendenti e negozi specializzati in fumetto, oltre a tutti i maggiori bookstore online (Amazon, IBS, ecc.). Durante il periodo di residenza artistica i giovani verranno invitati a postare quotidianamente sui loro social immagini e video della loro esperienza, taggando la casa editrice, hashtaggando il progetto, Edizioni NPE e la SIAE che lo hanno reso possibile. Il volume verrà ufficialmente presentato alla prima Fiera Lucca Comics And Games disponibile ed in almeno due librerie o fumetterie italiane. Ai giovani artisti non verrà ovviamente richiesto alcun contributo finanziario. Saranno anzi sostenute dalla casa editrice tutte le spese di viaggio, alloggio, vitto, tutoraggio e accompagnamento artistico. Per tutti i ragazzi sarà inoltre previsto, al termine della residenza artistica, un acconto sui diritti d’autore del volume di 300 euro a testa. Saranno stati selezionati 2 sceneggiatori e 6 disegnatori. Acernaia.it è felice di partecipare alla realizzazione di questo volume in collaborazione con Edizioni NPE, la SIAE ed il Ministero per i Beni e le Attività Culturali. La Villa è disponibile tutto l’anno per ritiri artistici o per corsi di formazione intensiva. Tutta la villa può essere affittata in uso esclusivo a partire da 49 euro al giorno a persona. Per informazioni, cerca scrivere in privato su Instagram o Facebook a «Acernaia». Luogo: Villa Acernaia, Acerno (SA) Periodo: 14 giorni tra il 15 genn. ed il 6 febbr. Volume distribuito: aprile 2020 Età minima per partecipare: 18 anni Iscrizione: gratuita Modalità per partecipare alla selezione Inviare entro e non oltre il 30 novembre 2019 una email a social[at]edizioninpe.it contenente: ◆ Scansione fronte/retro della carta di identità e del codice fiscale (o tessera sanitaria); ◆ Link al proprio sito/blog ed ai propri profili social (se vengono utilizzati a fini artistici); ◆ Una descrizione di se stessi come persone e come artisti di estensione non superiore alle 200 parole; ◆ I propri recapiti telefonici e l’indicazione della città in cui si risiede attualmente; ◆ Dichiarazione che si è disponibili a partecipare al progetto per 14 giorni consecutivi nel periodo indicato, risiedendo nella villa; ◆ Un esempio del proprio lavoro artistico (un minino di 5 pagine di sceneggiatura e/o tavole a fumetti e/o colorazione), di peso non superiore ai 5 MB.